【無料DL可】哺乳瓶

【無料DL可】哺乳瓶

この商品はVRchat向けのアクセサリとして作成した3Dモデルです。 赤ちゃんか、赤ちゃんになりたい大人に使用して下さい。 手に持つ、まだワールドに配置するなど様々なシーンで使えます。 本商品はblenderで作成し、Unityでの使用を想定して作られたモデルとなります。 使用する際はFBXファイルではなく、unitypackageファイルをimportすることを想定しております。 本商品のデータを使用したことで問題が発生した場合、作者は一切責任をとりません。 また、phi16さん作成のtilted_drinkを使用させていただきました。 上記二つにつきましては、それぞれの利用規約に準じます。 ・tilted_drink https://github.com/phi16/VRC_storage 【利用規約】 こちらのモデルは商用・改変・成人向けなどの様々なコンテンツで使用することができます。 本商品に含まれるデータを元にして、3Dモデルあるいは画像自体に商品性が依存するもの(例:素材集など)を製造、配布、販売することはできません。 加工なしの二次配布は禁止させていただきます。 その他、作者が不適切と思われる行為を禁止します。 【商品内容】 下記のファイルが梱包されたzipファイルとなります。 ・Readme.txt(必ずお読みください) ・baby_bottle.unitypackage ・FBXファイル(baby_bottlefbx / ポリゴン数:556) ・baby_bottle.png(テクスチャーファイル) ・baby_bottle_mask.png(マスク用テクスチャーファイル) ・baby_bottle_uv.png(UV展開図です。テクスチャの改変を行う際に参考になさってください) ・glass_matcap.png(マットキャップ用テクスチャ) ・DynamicBone_config.png(ボーンにダイナミックボーンを設定した時の参考数値です。Bone.001に設定すると、吸い口がプルプルします) 【使用方法】 baby_bottle.unitypackageをunityにimportした後、読み込んだディレクトリ内のbaby_bottle_milk.prefabあるいはbaby_bottle_monster.prefabをシーンに読み込んで使ってください。 改変を行う場合は同梱のfbxファイルやテクスチャファイルをお使いください。 【バージョン情報】 2018/10/20 Ver1.0.0 商品公開 2018/10/20 Ver1.0.1 ガラス部分の透明度やアウトラインを調整する為にシェーダー設定変更 2018/10/28 Ver1.0.2 シェーダーをUTS2.0からスタンダードに変更。ボーンを追加。

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この商品はVRchat向けのアクセサリとして作成した3Dモデルです。 赤ちゃんか、赤ちゃんになりたい大人に使用して下さい。 手に持つ、まだワールドに配置するなど様々なシーンで使えます。 本商品はblenderで作成し、Unityでの使用を想定して作られたモデルとなります。 使用する際はFBXファイルではなく、unitypackageファイルをimportすることを想定しております。 本商品のデータを使用したことで問題が発生した場合、作者は一切責任をとりません。 また、phi16さん作成のtilted_drinkを使用させていただきました。 上記二つにつきましては、それぞれの利用規約に準じます。 ・tilted_drink https://github.com/phi16/VRC_storage 【利用規約】 こちらのモデルは商用・改変・成人向けなどの様々なコンテンツで使用することができます。 本商品に含まれるデータを元にして、3Dモデルあるいは画像自体に商品性が依存するもの(例:素材集など)を製造、配布、販売することはできません。 加工なしの二次配布は禁止させていただきます。 その他、作者が不適切と思われる行為を禁止します。 【商品内容】 下記のファイルが梱包されたzipファイルとなります。 ・Readme.txt(必ずお読みください) ・baby_bottle.unitypackage ・FBXファイル(baby_bottlefbx / ポリゴン数:556) ・baby_bottle.png(テクスチャーファイル) ・baby_bottle_mask.png(マスク用テクスチャーファイル) ・baby_bottle_uv.png(UV展開図です。テクスチャの改変を行う際に参考になさってください) ・glass_matcap.png(マットキャップ用テクスチャ) ・DynamicBone_config.png(ボーンにダイナミックボーンを設定した時の参考数値です。Bone.001に設定すると、吸い口がプルプルします) 【使用方法】 baby_bottle.unitypackageをunityにimportした後、読み込んだディレクトリ内のbaby_bottle_milk.prefabあるいはbaby_bottle_monster.prefabをシーンに読み込んで使ってください。 改変を行う場合は同梱のfbxファイルやテクスチャファイルをお使いください。 【バージョン情報】 2018/10/20 Ver1.0.0 商品公開 2018/10/20 Ver1.0.1 ガラス部分の透明度やアウトラインを調整する為にシェーダー設定変更 2018/10/28 Ver1.0.2 シェーダーをUTS2.0からスタンダードに変更。ボーンを追加。